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É 0ms possível?




É 0ms possível?

Resumo do artigo

Alta latência é o que causa o tempo do tempo e torna os jogos menos agradáveis. Idealmente, uma boa latência é de cerca de 40-60 milissegundos ou menor, enquanto qualquer coisa acima de 100ms resultará em atraso perceptível nos jogos.

Embora a latência de 0ms não seja possível, alcançar a latência de 1ms é factível, o que significa que suas ações refletirão no jogo com uma velocidade de barbear e focada a laser.

Obter zero ping é extremamente difícil, a menos que você more fisicamente perto dos próprios servidores de jogo.

O menor tempo de ping para jogos é de cerca de 10ms, considerado profissional de ping. Qualquer coisa abaixo de 20ms é bastante decente, enquanto 20-50ms é perfeitamente média. O ping entre 50 e 100 ms é ruim e qualquer coisa acima de 100ms a 300ms é não jogável.

0ms ping é fisicamente impossível, pois sempre há uma quantidade de tempo necessária para que um sinal viaje.

Se o seu ping for superior a 1.000 ms, provavelmente é devido a uma conexão fraca na Internet, seja do seu ISP ou de hardware ineficiente.

Para diminuir seu ping para 1, você pode verificar sua conexão com a Internet, liberar recursos de rede, trocar de servidores, ativar ou desativar sua VPN, jogar o jogo fora do horário regular e ajustar as configurações do jogo.

O Ping Zero Gaming é uma empresa com 20 anos de experiência em eventos LAN, especializada em transmissão ao vivo e projetar tabelas de classificação personalizadas para eventos e torneios on -line.

Uma taxa de ping acima de 150ms gerará um atraso perceptível, afetando a jogabilidade e a qualidade de streaming. Qualquer coisa abaixo de 50ms é fantástica e desejável para jogadores profissionais.



0ms é possível?

[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] 0ms Latência é boa

Alta latência é o que causa o tempo e torna os jogos muito menos agradáveis. A baixa latência é ideal, pois isso significa que você está experimentando uma jogabilidade mais suave. Geralmente, uma latência aceitável (ou ping) está em qualquer lugar de 40 a 60 milissegundos (ms) ou menor, enquanto uma velocidade acima de 100ms geralmente significa um atraso perceptível nos jogos.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É possível conseguir 1 ping em um jogo

Idealmente, você quer ir o mais baixo possível – mas 0ms não é uma coisa. Não existe essa conexão com a Internet que possa oferecer um ping de 0ms, mas 1ms é factível. Isso significa que está demorando apenas 1 milissegundo para que suas ações refletis.
Cache

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Como faço para fazer meu ping 0

E infelizmente. É muito difícil obter zero ping, pois você deve viver fisicamente próximo. Para os servidores de jogo em si mesmos. Então essa é a única maneira de obter zero ping, mas para se aproximar

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Qual é o menor tempo de ping

O que é uma boa velocidade de ping para GamingProfessional Ping: 10ms (0.01 segundos) Ping bastante decente: menos de 20ms (0.02 segundos) perfeitamente médio ping: 20ms-50ms (0.02-0.05 segundos) ping ping: 50ms-100ms (0.05-0.1 segundos) Ping não jogável: 100ms-300ms (0.1-0.3 segundos)

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É possível ter 0 ms de latência

Quando uma latência de ping ruim arruina seus jogos online, é fácil pensar em quão melhor seria a vida se não fosse um fator. No entanto, desde que usemos cabos e passe nossos dados para servidores em toda a Internet, o 0ms ping provavelmente será impossível.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É um ping de 0.1 bom

Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixo ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] O que significa 0ms ping

Um ping de 0 milissegundos não é fisicamente possível, pois sempre há algum tempo necessário para um sinal para trapaceiro. continue lendo.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Por que meu ping está mais de 1k

A má conexão à Internet é a principal causa de alto ping. Se a velocidade da sua internet estiver muito baixa, seus jogos online ficarão atrasados. Uma conexão ruim à Internet pode ser devido a uma conexão terrível do seu ISP ou hardware ineficiente, como um modem ou roteador.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Como faço para abaixar meu ping para 1

Então, continue lendo.6 dicas para obter o menor ping possível.Verifique a sua conexão com a internet.Recursos de rede gratuitos.Mude seu servidor.Habilite ou desative sua VPN.Jogue o jogo fora do horário regular.Altere as configurações do jogo.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] O que é ping zero

Jogos de ping zero

O Ping Zero tem 20 anos de experiência em eventos LAN e pode configurar sua produção de transmissão ao vivo (captura de jogos, câmera, microfones, feed NDI, etc.), bem como projetar tabelas de classificação personalizadas e construir servidores para seus eventos/torneios on -line.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É um ping de 1 bom

Uma taxa de ping em mais de 150 milissegundos (MS) gerará um atraso perceptível, e isso definitivamente afetará a jogabilidade, os gráficos e a capacidade de transmitir conteúdo assistível para se contorcer. Qualquer coisa menos do que isso deve estar bem. Uma taxa de ping abaixo de 50 ms é fantástica e é desejável para jogadores profissionais.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É 1000 ping um atraso de 1 segundo

O ping é representado por um valor numérico com uma faixa ilimitada. 1 ping representa um atraso de 0.001 segundos e 1000 ping representa um atraso de 1 segundo.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Quanto é a latência zero

Os preços varia de US $ 29.95 a $ 69.95.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É 1 ping lento

Geralmente, um ping abaixo de 20 ms (milissegundos) é considerado excelente, entre 40 a 50 ms é ótimo, cerca de 80 a 120 ms é bastante bom e 150 ms e acima são considerados altos. A maioria das pessoas consideraria um ping acima de 250 ms como não jogável, especialmente em jogos competitivos.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Qual é o menor ping em jogos

Em geral, um ping aceitável seria de cerca de 40ms a 60ms ou inferior. Uma velocidade acima de 100ms mostra um atraso perceptível e mais de 170ms, alguns jogos rejeitarão sua conexão inteiramente. Menos de 20ms seriam ideais para jogos, com visuais claros, ações rápidas e sem atrasos durante a jogabilidade.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É 2000 ms ping mal

O que é considerado alto ping em geral, um ping abaixo de 20 ms (milissegundos) é considerado excelente, entre 40 a 50 ms é ótimo, cerca de 80 a 120 ms é bastante bom e 150 ms e acima é considerado alto. A maioria das pessoas consideraria um ping acima de 250 ms como não jogável, especialmente em jogos competitivos.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] VPN diminui o ping

Embora as VPNs não sejam explicitamente projetadas para melhorar o ping, elas podem ajudar em determinadas situações: redirecionar dados: as VPNs podem diminuir o ping, fornecendo uma rota mais direta entre o seu dispositivo e o servidor de jogo. Se o roteamento do seu ISP for ineficiente, o uso de uma VPN pode diminuir a latência.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Ping retorna 0 ou 1

O comando ping retorna o status de saída 0 quando for bem-sucedido e retorna muito zero quando falhar. Bem -sucedido significa que o host de destino é acessível, enquanto o fracasso é quando o host de destino é inacessível.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É um ping de 1000

Geralmente, um ping abaixo de 20 ms (milissegundos) é considerado excelente, entre 40 a 50 ms é ótimo, cerca de 80 a 120 ms é bastante bom e 150 ms e acima são considerados altos. A maioria das pessoas consideraria um ping acima de 250 ms como não jogável, especialmente em jogos competitivos.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] O que é ping 9999

Na maioria das vezes que vi ping 9999 em um servidor oficial, é porque o servidor travou. Se permanecer no ping 9999 por mais de 15 minutos, então travou sem graça, eu.e. O que quer que esteja monitorando, ele não percebe que travou e precisa de uma reinicialização.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Está tendo 1000 ping ruim

Geralmente, um ping abaixo de 20 ms (milissegundos) é considerado excelente, entre 40 a 50 ms é ótimo, cerca de 80 a 120 ms é bastante bom e 150 ms e acima são considerados altos. A maioria das pessoas consideraria um ping acima de 250 ms como não jogável, especialmente em jogos competitivos.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É um ping de 5 ruins

Ter uma boa latência depende da qualidade da sua conexão com a Internet e anda de mãos dadas com ping. Latência mais baixa é ideal, com o melhor desempenho de jogo entre 5 e 60ms.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] É 500 um ping ruim

Geralmente, um ping abaixo de 20 ms (milissegundos) é considerado excelente, entre 40 a 50 ms é ótimo, cerca de 80 a 120 ms é bastante bom e 150 ms e acima são considerados altos. A maioria das pessoas consideraria um ping acima de 250 ms como não jogável, especialmente em jogos competitivos.

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Quantidades de ping de 100 ms e abaixo são médias para a maioria das conexões de banda larga. Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixo ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

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Quando uma latência de ping ruim arruina seus jogos online, é fácil pensar em quão melhor seria a vida se não fosse um fator. No entanto, desde que usemos cabos e passe nossos dados para servidores em toda a Internet, o 0ms ping provavelmente será impossível.

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