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É 1 ms ping bom?




É um ping de 1 bom?

Uma boa velocidade de ping normalmente varia entre 10 e 20ms para jogadores profissionais. Embora um ping perfeitamente médio para jogos seja de 20 a 50ms. É importante considerar que quanto menor o seu ping, mais rápido a sua conexão e mais competitivamente você pode jogar.

É possível ter 1 ms ping?

Se você tentar ping seu computador local — com o comando “ping localhost”-você está pedindo ao seu computador que se contate e responda a si mesmo. Nesse caso, você costuma ver um ping de “<1ms," which is essentially zero. This simply means that your computer can communicate with itself instantly.

É 1 ping lento?

Geralmente, um ping abaixo de 20 ms (milissegundos) é considerado excelente, entre 40 a 50 ms é ótimo, cerca de 80 a 120 ms é bastante bom e 150 ms e acima são considerados altos. A maioria das pessoas consideraria um ping acima de 250 ms como não jogável, especialmente em jogos competitivos.

O que significa 1 ping?

Ping (a latência é o termo tecnicamente mais correto) significa o tempo necessário para que um pequeno conjunto de dados seja transmitido do seu dispositivo para um servidor na Internet e volte para o seu dispositivo novamente. O tempo de ping é medido em milissegundos (ms).

É um ping de 3 bom?

Uma boa velocidade de ping para os jogadores é de aproximadamente 40ms a 60ms. Com o Toob, você pode esperar ver seu ping em qualquer lugar entre 3 e 6 milissegundos (isso é muito abaixo da média!). Você pode usar ferramentas como Speedtest.rede para testar seu ping e verifique se está dentro de um intervalo aceitável.

O que é uma perda de ping aceitável?

Em média, consideramos uma porcentagem de perda de pacotes de 2% ou menor em um prazo de 10 minutos para ser um nível aceitável. No entanto, uma boa conexão não deve ver a perda de pacotes. Se você está sempre sofrendo perda de pacotes de 5% ou mais dentro de um prazo de 10 minutos, provavelmente há um problema.

Como faço para conseguir um ping?

Portanto, essa é a única maneira de obter zero ping, mas para se aproximar de zero ping, você deve primeiro usar um cabo Ethernet. E não um adaptador Wi-Fi. Não apenas porque isso reduzirá seu ping em quase metade.

Quão baixo pode ser o ping?

Quantidades de ping de 100 ms e abaixo são médias para a maioria das conexões de banda larga. Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixas ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

Qual é o ping mais baixo?

Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixas ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

É 2 ms ping mal?

Um ping rápido significa uma conexão mais responsiva, especialmente em aplicativos onde o tempo é tudo (como videogames). O ping é medido em milissegundos (ms). Qualquer coisa abaixo de 20ms é geralmente considerada muito boa. 2ms é tão baixo quanto você vai conseguir.

É 2 ms ping bom?

Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixas ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”



1 ms Ping é bom?

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Uma boa velocidade de ping normalmente varia entre 10 e 20ms para jogadores profissionais. Embora um ping perfeitamente médio para jogos seja de 20 a 50ms. É importante considerar que quanto menor o seu ping, mais rápido a sua conexão e mais competitivamente você pode jogar.

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Se você tentar ping seu computador local — com o "Ping localhost" comando — você está pedindo ao seu computador que se contate e responda a si mesmo. Nesse caso, você costuma ver um ping de "<1ms," que é essencialmente zero. Isso significa simplesmente que seu computador pode se comunicar instantaneamente.

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Geralmente, um ping abaixo de 20 ms (milissegundos) é considerado excelente, entre 40 a 50 ms é ótimo, cerca de 80 a 120 ms é bastante bom e 150 ms e acima são considerados altos. A maioria das pessoas consideraria um ping acima de 250 ms como não jogável, especialmente em jogos competitivos.
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Ping (a latência é o termo tecnicamente mais correto) significa o tempo necessário para que um pequeno conjunto de dados seja transmitido do seu dispositivo para um servidor na Internet e volte para o seu dispositivo novamente. O tempo de ping é medido em milissegundos (ms).

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Uma boa velocidade de ping para os jogadores é de aproximadamente 40ms a 60ms. Com o Toob, você pode esperar ver seu ping em qualquer lugar entre 3 e 6 milissegundos (isso é muito abaixo da média!). Você pode usar ferramentas como Speedtest.rede para testar seu ping e verifique se está dentro de um intervalo aceitável.

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Em média, consideramos uma porcentagem de perda de pacotes de 2% ou menor em um prazo de 10 minutos para ser um nível aceitável. No entanto, uma boa conexão não deve ver a perda de pacotes. Se você está sempre sofrendo perda de pacotes de 5% ou mais dentro de um prazo de 10 minutos, provavelmente há um problema.

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Portanto, essa é a única maneira de obter zero ping, mas para se aproximar de zero ping, você deve primeiro usar um cabo Ethernet. E não um adaptador Wi-Fi. Não apenas porque isso reduzirá seu ping em quase metade.

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Quantidades de ping de 100 ms e abaixo são médias para a maioria das conexões de banda larga. Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixo ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

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Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixo ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

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Um ping rápido significa uma conexão mais responsiva, especialmente em aplicativos onde o tempo é tudo (como videogames). O ping é medido em milissegundos (ms). Qualquer coisa abaixo de 20ms é geralmente considerada muito boa. 2ms é tão baixo quanto você vai conseguir.

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Nos jogos, quaisquer quantidades abaixo de um ping de 20 ms são consideradas excepcionais e “baixo ping”, quantidades entre 50 ms e 100 ms variam de muito boa a média, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “alto ping alto.”

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A linha inferior. Obter 0 ping para jogos online é muito mais importante do que apenas reduzir o ping. Supondo que você mora longe do servidor de jogo e o ping seja sempre tão alto ao lutar, é urgente desfrutar de 0 ping. Alguns jogos como o Fortnite têm um servidor de 0 ping e sabemos como conseguir 0 ping no Fortnite.

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Ter uma boa latência depende da qualidade da sua conexão com a Internet e anda de mãos dadas com ping. Latência mais baixa é ideal, com o melhor desempenho de jogo entre 5 e 60ms.

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Uma boa velocidade de ping para os jogadores é de aproximadamente 40ms a 60ms. Com o Toob, você pode esperar ver seu ping em qualquer lugar entre 3 e 6 milissegundos (isso é muito abaixo da média!). Você pode usar ferramentas como Speedtest.rede para testar seu ping e verifique se está dentro de um intervalo aceitável.

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A perda de pacotes é normal, alguma perda de pacotes é esperada, mas não deve exceder 1%. Isso é considerado aceitável, pois a perda de 1% de todos os pacotes envolvidos em uma sessão não causaria problemas perceptíveis com um jogo.

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É um ping zero possível alcançar o menor ping possível é ideal para usar a internet. Como tal, um ping zero é o cenário perfeito. Isso significa que nosso computador estava se comunicando instantaneamente com um servidor remoto.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Pode ser ping baixo pode ser ruim

Uma taxa de ping em mais de 150 milissegundos (MS) gerará um atraso perceptível, e isso definitivamente afetará a jogabilidade, os gráficos e a capacidade de transmitir conteúdo assistível para se contorcer. Qualquer coisa menos do que isso deve estar bem. Uma taxa de ping abaixo de 50 ms é fantástica e é desejável para jogadores profissionais.

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Nesse caso, você costuma ver um ping de "<1ms," que é essencialmente zero. Isso significa simplesmente que seu computador pode se comunicar instantaneamente.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] O que é um pobre ping

Uma taxa de ping em mais de 150 milissegundos (MS) gerará um atraso perceptível, e isso definitivamente afetará a jogabilidade, os gráficos e a capacidade de transmitir conteúdo assistível para se contorcer. Qualquer coisa menos do que isso deve estar bem. Uma taxa de ping abaixo de 50 ms é fantástica e é desejável para jogadores profissionais.

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[wPremark Preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” Background_color = “#e0f3ff” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_radius = “30”] [WPREMARK_ICON ICON = “Quott-LEFT-Solid” 32 “Height =” 32 “] Por que meu ping está baixo, mas ainda está atrasado

Se o seu ping e latência estão sentados em níveis razoáveis ​​e você ainda está experimentando lag, você pode ter uma conexão instável. É aqui que seu dispositivo está se desconectando e se reconectando à sua Internet e causando algo chamado ‘perda de pacotes’.

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Ter uma boa latência depende da qualidade da sua conexão com a Internet e anda de mãos dadas com ping. Latência mais baixa é ideal, com o melhor desempenho de jogo entre 5 e 60ms.

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É um ping zero possível alcançar o menor ping possível é ideal para usar a internet. Como tal, um ping zero é o cenário perfeito. Isso significa que nosso computador estava se comunicando instantaneamente com um servidor remoto.

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Uma pequena perda de pacotes às vezes é normal, mas deve ser inferior a 3% (e idealmente abaixo de 1%). Qualquer coisa sobre isso não é bom, e qualquer coisa mais de 10% vai causar problemas extremos como os mencionados acima.

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Qualquer perda de pacotes sinaliza um problema

Os protocolos da Internet são projetados para corrigir uma quantidade de perda de pacotes, mas qualquer coisa acima de 2% geralmente afeta o desempenho da rede de maneira negativa.

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Um ping de 0 milissegundos não é fisicamente possível, pois sempre há algum tempo necessário para um sinal para trapaceiro. continue lendo.

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